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MessaggioTitolo: GUIDA   GUIDA Icon_minitimeMer Set 10, 2008 3:51 pm

MAGTHERIDON


(Grazie Kallam per la guida)
Maghteridon è un raid (25 man) encounter stile Onixya. Si trova in un’ala di Hellfire Citadel.
Ha 5 adds che lo tengono banishato per i primi 2 minuti e poi entra in combat
Attorno a lui ci sono 5 cubi da cui partono 5 raggi che serviranno durante il combat

HELLFIRE CHANNELERS



- Ogni channeler ha circa 240k di vita
- Shadow Volley: Colpisce tutti i target a 30y per circa 1800 danni
- Dark Mending: Cura un channeler di 70-80k; 2 sec. di cast
- Summon Abyssal: Summona un infernal, ogni channeler ne può avere al massimo 2 contemporaneamente, restano per 1 min.
- Quando muore un channeler, gli altri prendono un buff (Soul Transefert) che aumenta del 30% la cast speed e del 20% la size, stacka per ogni channeler morto.
BURNING ABYSSAL:


Fanno circa 2.5-3.5k di danno entro 10y da dove spawnano
Fire Blast: 3300 danni a 20y di range
Posso essere frostati, fearati, banishati, stunnati e trappati
MAGTHERIDON


- Attacco melee base: 6-7k su un tank ben equippato
- Quake: un Knockback che colpisce tutti i player ogni secondo per 7 secondi. Lo casta la prima volta dopo 40 sec da quando si attiva, interrompe le spell e ha un cooldown di 50-60 sec
- Blast Nova: Infligge circa 2500 danni ogni 2 sec per 10 sec a tutto il raid, lo casta la prima volta dopo 1 min, e ha 1 min di cooldown, se non viene interrotto è wipe.
- Cleave: il solito cleave che hitta per 8k+ sul tank

MANTICRON CUBES



Ci sono 5 cubi attorno al centro della stanza
Se premuti tutti e 5 interrompono il cast della Blast Wave e la mettono in cooldown per 1 minuto
Chi channela sui cubi prende 800 danni al secondo, e subisce un debuff che non gli permette di usare i cubi per un minuto e mezzo.



STRATEGIA:


FASE 1
All’inizio del combat Magtherion è banishato e entra in combat dopo 2 min.
I channelers sono distribuiti per la stanza vicino ai 5 cubi. Non aggrano per vicinanza ma solo dopo il pull.
Vanno tankanti uno lontano dall’altro da 5 tank per evitare che le shadow volley facciano danni a tutto il raid.
Si focusano uno alla volta il più velocemente possibile.(Ovviamente non devono curarsi e và fatto crowd control sugli infernal)
In genere ne devono morire almeno 3 prima della fase 2.
FASE 2
Quando Maghteridon entra in combat và preso da 1 tank e vanno formati 2 gruppi da 5 persone che si occupino dei cubi alternandosi quando un gruppo ha il debuff.
Si ammazzano i channeler rimanenti e poi ci si occupa di Magtheridon.
FASE 3
Quando raggiunge il 30%, Magtheridon fa crollare il soffito infliggendo 5-7k a tutto il raid.
Bisogna cercare di non fare coincidere la blast wave con il crollo del soffito per evitare wipe.
Per il resto dell’encounter ci saranno dei cave-in con target casuali, infligge 87500-112500k al bersaglio che però ha il tempo necessario per spostarsi prima di subire il danno (come con Gruul)
Bisogna stare attenti se il cave in capita nella zona dei cubi nel momento della blast wave.
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