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 Guida e spell dell'Hunter da liv. 32 a liv. 60

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ficandral
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ficandral


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Guida e spell dell'Hunter da liv. 32 a liv. 60 Empty
MessaggioTitolo: Guida e spell dell'Hunter da liv. 32 a liv. 60   Guida e spell dell'Hunter da liv. 32 a liv. 60 Icon_minitimeMar Lug 01, 2008 9:36 pm

LIVELLO 32

Raptor Strike

Rank 5 - Riutilizzo 6 sec - Survival 55
Un potente attacco che aumenta di 50 punti il danno da mischia.

Track Demons

Survival 0
Mostra sulla minimap la posizione di tutti i demoni nelle vicinanze. Può essere attiva soltanto una forma di tracking alla volta..

Flare

Marksmanship 50
Rivela per 30 secondi tutti i nemici nascosti ed invisibili nel raggio di 30 yards dall’area selezionata.

Scorpid Sting

Rank 2 - Marksmanship 90
Ferisce il bersaglio, riducendo la sua Forza e la sua Agilità di 29 punti per 20 secondi. Può essere attivo un solo Sting per Hunter su un qualsiasi bersaglio.


LIVELLO 34

Explosive Trap

Rank 1 - Riutilizzo 15 sec - Survival 275
Posiziona una trappola di fuoco che esplode quando un nemico la tocca, procurandogli 100-130 punti di danno e bruciando tutti i nemici nel raggio di 10 yards per 150 punti aggiuntivi di danno da fuoco nell’arco di 20 secondi. La trappola durerà 60 secondi e non può essere posizionata in combattimento. Può essere attiva una sola trappola alla volta.

Disengage

Rank 2 - Riutilizzo 5 sec - Survival 100
Tenti di sganciarti dal bersaglio, riducendo l’aggro. Più efficace di Disengage (Rank 1). Il personaggio esce dalla modalità di combattimento.

Serpent Sting

Rank 5 - Marksmanship 115
Ferisce il bersaglio, provocandogli 210 punti di danno Nature lungo 15 secondi. Può essere attivo un solo Sting alla volta per Hunter.


LIVELLO 36

Mend Pet

Rank 4 - Beast Mastery 225
Cura il tuo pet di 103 punti salute al secondo mentre ti concentri. Dura 5 secondi.

Immolation Trap

Rank 3 - Riutilizzo 15 sec Survival 135
Posiziona una trappola di fuoco che brucerà il primo nemico che la tocca procurandogli 340 punti di danno nell’arco di 15 secondi. La trappola durerà 60 secondi e non può essere posizionata in combattimento. Può essere attiva una sola trappola alla volta

Arcane Shot

Rank 5 - Riutilizzo 6 sec - Marksmanship 105
Un colpo istantaneo che provoca 83 punti di danno Arcane.

Viper Sting

Rank 1 - Marksmanship 135
Ferisce il bersaglio, succhiandogli 616 punti mana nell’arco di 8 secondi. Può essere attivo un solo Sting alla volta per Hunter.


LIVELLO 38

Aspect of the Hawk

Rank 4 - Beast Mastery 70
Assumi l’aspetto di un’aquila, aumentando di 70 punti il Potere d’Attacco con armi da gittata. Può essere attivo un solo aspetto alla volta.

Wing Clip

Rank 2 -Survival 60
Infligge 25 punti di danno e riduce la velocità di movimento del nemico al 45% del normale per 10 secondi.


LIVELLO 40

Spirit Bond

Rank 1 - Talento - Beast Mastery 180
Ogni volta che il tuo pet colpisce un nemico, guadagni 20 punti salute.

Aspect of the Pack

Beast Mastery 100
L’hunter ed il suo gruppo assumono l’aspetto di un branco di ghepardi, aumentando la velocità di movimento del 30%. Se un membro del gruppo subisce danno resterà confuso per 4 secondi. Può essere attivo un solo aspetto alla volta.

Track Giants

Survival 0
Mostra sulla minimap la posizione di tutti i giganti nelle vicinanze. Può essere attiva soltanto una forma di tracking alla volta..

Raptor Strike

Rank 6 - Riutilizzo 5.8 sec - Survival 70
Un potente attacco che aumenta di 80 punti il danno da mischia.

Freezing Trap

Rank 2 - Riutilizzo 15 sec - Survival 75
Posiziona una trappola di ghiaccio che congela il primo nemico che la tocca, impedendogli ogni azione 15 secondi al massimo. Ogni danno provocato romperà il ghiaccio. La trappola durerà 60 secondi e non può essere posizionata in combattimento. Può essere attiva una sola trappola alla volta

Hunter’s Mark

Rank 3 - Marksmanship 45
Piazza il segno dell’Hunter sul bersaglio, aumentando di 75 punti il Potere d’attacco con armi da gittata di tutti gli attaccanti contro quel bersaglio. Il bersaglio, inoltre può sempre essere visto dall’Hunter anche se è in modalità stealth o invisibile ed appare sulla mini-map. Dura 2 minuti.

Distracting Shot

Rank 4 - Riutilizzo 8 sec - Marksmanship 70
Distrae il bersaglio provocando aggro. Più efficace di Distracting Shot (Rank 3)


LIVELLO 42

Multi-Shot

Rank 3 - Riutilizzo 10 sec - Marksmanship 175
Spara diversi proiettili, colpendo 3 bersagli per un danno aggiuntivo di 80 punti.

Scorpid Sting

Rank 3 - Marksmanship125
Ferisce il bersaglio, riducendo la sua Forza e la sua Agilità di 45 punti per 20 secondi. Può essere attivo un solo Sting per Hunter su un qualsiasi bersaglio.

Serpent Sting

Rank 6 - Marksmanship 15o
Ferisce il bersaglio, provocandogli 290 punti di danno Nature lungo 15 secondi. Può essere attivo un solo Sting alla volta per Hunter.


LIVELLO 44

Mend Pet

Rank 5 - Beast Mastery 300
Cura il tuo pet di 142 punti salute al secondo mentre ti concentri. Dura 5 secondi.

Mongoose Bite

Rank 3 - Riutilizzo 5 sec - Survival 50
Contrattacca il nemico provocandogli 75 punti di danno. Effettuabile soltanto dopo una schivata.

Explosive Trap

Rank 2 - Riutilizzo 15 sec - Survival 395
Posiziona una trappola di fuoco che esplode quando un nemico la tocca, procurandogli 139-187 punti di danno e bruciando tutti i nemici nel raggio di 10 yards per 240 punti aggiuntivi di danno da fuoco nell’arco di 20 secondi. La trappola durerà 60 secondi e non può essere posizionata in combattimento. Può essere attiva una sola trappola alla volta.

Arcane Shot

Rank 6 - Riutilizzo 6 sec - Marksmanship 135
Un colpo istantaneo che provoca 115 punti di danno Arcane.


LIVELLO 46

Aspect of the Wild

Rank 1 - Beast Mastery 90
L’hunter ed il suo gruppo assumono l’aspetto della foresta, aumentando la loro resistenza Nature di 45 punti. Può essere attivo un solo aspetto alla volta.

Scare Beast

Rank 3 - Tempo di lancio 1.5 sec - Riutilizzo 30 sec - Beast Mastery 75
Spaventa un animale, facendolo scappare impaurito per 20 secondi. Il danno procurato può interrompere l’effetto. Può essere spaventato un solo animale per volta.

Immolation Trap

Rank 4 - Riutilizzo 15 sec - Survival 190
Posiziona una trappola di fuoco che brucerà il primo nemico che la tocca procurandogli 510 punti di danno nell’arco di 15 secondi. La trappola durerà 60 secondi e non può essere posizionata in combattimento. Può essere attiva una sola trappola alla volta

Viper Sting

Rank 2 - Marksmanship 175
Ferisce il bersaglio, succhiandogli 848 punti mana nell’arco di 8 secondi. Può essere attivo un solo Sting alla volta per Hunter.


LIVELLO 48

Aspect of the Hawk

Rank 5 - Beast Mastery 90
Assumi l’aspetto di un’aquila, aumentando di 108 punti il Potere d’Attacco con armi da gittata. Può essere attivo un solo aspetto alla volta.

Raptor Strike

Rank 7 - Riutilizzo 5.8 sec - Survival 85
Un potente attacco che aumenta di 110 punti il danno da mischia.

Disengage

Rank 3 - Riutilizzo 5 sec - Survival 150
Tenti di sganciarti dal bersaglio, riducendo l’aggro. Più efficace di Disengage (Rank 2). Il personaggio esce dalla modalità di combattimento.


LIVELLO 50

Spirit Bond

Rank 1 - Talento - Beast Mastery 225
Ogni volta che il tuo pet colpisce un nemico, guadagni 30 punti salute.

Track Dragonkin

Survival 0
Mostra sulla minimap la posizione di tutti i draghi nelle vicinanze. Può essere attiva soltanto una forma di tracking alla volta..

Volley

Rank 2 - Riutilizzo 1 min - Marksmanship 420
Spara in continuazione una raffica di munizioni nell’area selezionata, causando, ai bersagli nemici all’interno di 8 yards, 50 punti di danno Arcane al secondo per 6 secondi.

Distracting Shot

Rank 5 - Riutilizzo 8 sec - Marksmanship 90
Distrae il bersaglio provocando aggro. Più efficace di Distracting Shot (Rank 4)

Serpent Sting

Rank 7 - Marksmanship 190
Ferisce il bersaglio, provocandogli 385 punti di danno Nature lungo 15 secondi. Può essere attivo un solo Sting alla volta per Hunter.


LIVELLO 52

Mend Pet

Rank 6 - Beast Mastery 385
Cura il tuo pet di 189 punti salute al secondo mentre ti concentri. Dura 5 secondi.

Arcane Shot

Rank 7 - Riutilizzo 6 sec - Marksmanship 160
Un colpo istantaneo che provoca 145 punti di danno Arcane.

Scorpid Sting

Rank 4 - Marksmanship 165
Ferisce il bersaglio, riducendo la sua Forza e la sua Agilità di 68 punti per 20 secondi. Può essere attivo un solo Sting per Hunter su un qualsiasi bersaglio.


LIVELLO 54

Explosive Trap

Rank 3 - Riutilizzo 15 sec - Survival 520
Posiziona una trappola di fuoco che esplode quando un nemico la tocca, procurandogli 201-257 punti di danno e bruciando tutti i nemici nel raggio di 10 yards per 330 punti aggiuntivi di danno da fuoco nell’arco di 20 secondi. La trappola durerà 60 secondi e non può essere posizionata in combattimento. Può essere attiva una sola trappola alla volta.

Multi-Shot

Rank 4 - Riutilizzo 10 sec - Marksmanship 210
Spara diversi proiettili, colpendo 3 bersagli per un danno aggiuntivo di 120 punti.


LIVELLO 56

Aspect of the Wild

Rank 2 - Beast Mastery 115
L’hunter ed il suo gruppo assumono l’aspetto della foresta, aumentando la loro resistenza Nature di 60 punti. Può essere attivo un solo aspetto alla volta.

Raptor Strike

Rank 8 - Riutilizzo 5.8 sec - Survival 100
Un potente attacco che aumenta di 140 punti il danno da mischia.

Immolation Trap

Rank 5 - Riutilizzo 15 sec - Survival 245
Posiziona una trappola di fuoco che brucerà il primo nemico che la tocca procurandogli 690 punti di danno nell’arco di 15 secondi. La trappola durerà 60 secondi e non può essere posizionata in combattimento. Può essere attiva una sola trappola alla volta

Viper Sting

Rank 3 - Marksmanship 215
Ferisce il bersaglio, succhiandogli 1108 punti mana nell’arco di 8 secondi. Può essere attivo un solo Sting alla volta per Hunter.


LIVELLO 58

Aspect of the Hawk

Rank 6 - Beast Mastery 110
Assumi l’aspetto di un’aquila, aumentando di 132 punti il Potere d’Attacco con armi da gittata. Può essere attivo un solo aspetto alla volta.

Mongoose Bite

Rank 4 - Riutilizzo 5 sec - Survival 65
Contrattacca il nemico provocandogli 115 punti di danno. Effettuabile soltanto dopo una schivata.

Hunter’s Mark

Rank 4 - Marksmanship 60
Piazza il segno dell’Hunter sul bersaglio, aumentando di 110 punti il Potere d’attacco con armi da gittata di tutti gli attaccanti contro quel bersaglio. Il bersaglio, inoltre può sempre essere visto dall’Hunter anche se è in modalità stealth o invisibile ed appare sulla mini-map. Dura 2 minuti.

Volley

Rank 3 - Riutilizzo 1 min - Marksmanship 490
Spara in continuazione una raffica di munizioni nell’area selezionata, causando, ai bersagli nemici all’interno di 8 yards, 60 punti di danno Arcane al secondo per 6 secondi.

Serpent Sting

Rank 8 - Marksmanship 230
Ferisce il bersaglio, provocandogli 490 punti di danno Nature lungo 15 secondi. Può essere attivo un solo Sting alla volta per Hunter.


LIVELLO 60

Tranquilizing Shot

Beast Mastery 270
Tenta di rimuovere l’effetto di Frenzy da una creatura amica.

Spirit Bond

Rank 3 - Talento - Beast Mastery 325
Ogni volta che il tuo pet colpisce un nemico, guadagni 40 punti salute.

Mend Pet

Rank 7 - Beast Mastery 480
Cura il tuo pet di 245 punti salute al secondo mentre ti concentri. Dura 5 secondi.

Wing Clip

Rank 3 - Survival 80
Infligge 50 punti di danno e riduce la velocità di movimento del nemico al 40% del normale per 10 secondi.

Freezing Trap

Rank 3 - Riutilizzo 15 sec - Survival 100
Posiziona una trappola di ghiaccio che congela il primo nemico che la tocca, impedendogli ogni azione 20 secondi al massimo. Ogni danno provocato romperà il ghiaccio. La trappola durerà 60 secondi e non può essere posizionata in combattimento. Può essere attiva una sola trappola alla volta

Arcane Shot

Rank 8 - Riutilizzo 6 sec - Marksmanship 190
Un colpo istantaneo che provoca 183 punti di danno Arcane.

Distracting Shot

Rank 6 - Riutilizzo 8 sec - Marksmanship 110
Distrae il bersaglio provocando aggro. Più efficace di Distracting Shot (Rank 5)
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